Студия разработки игр

Динамичный экшн-платформер от первого лица

3-й квартал 2026
Unreal Engine
подробнее

Project PEAK

Каждая игра начинается с идеи.
Мы превращаем её в стильный, цельный и живой игровой опыт.
кто мы
Софья Степко
Станислав Панов
2D-художник, веб-дизайнер
Сценарист
Тестировщик
3D-художник
Дарья Хохлова
Никита Небукин
Исполнительный директор, программист
Гейм-дизайнер, дизайнер уровней
программист
Саунд-дизайнер, Композитор
Егор Пшеничный
Александр Жуков
Андрей Тимощенко
Иван Лоев
Никто из нас не просыпался с мыслью
«быть студией»
Всё началось в начале 2024 года — с интереса к игровым механикам и желания попрактиковаться в коде. У каждого из нас уже был небольшой опыт в геймдеве, но хотелось большего, чем просто учёба или фриланс.

В голове всегда была мысль: а что, если не просто изучать, а собрать игру целиком? Настоящую. Мы начали искать тех, кто горит так же, как и мы — точным геймплеем, выразительной визуальной подачей и ощущением потока.

Сейчас работаем над своим первым тайтлом — динамичным платформером от первого лица. Быстрым, стильным и очень нашим.
© 2025 Н.А. Небукин. Все права защищены.
для связи с нами
Мы всегда открыты к общению! Если вы игрок, издатель или просто любите игры, давайте обсудим, как мы можем сделать наши игры ещё лучше.
Хотите узнать больше о проекте или обсудить сотрудничество?
отправить
или оставьте свои контактные данные